สามารถเป็นจริงได้หรือไม่? เทคโนโลยีความจริงเสริมผสมผสานระหว่างการทำงานและการเล่น

สามารถเป็นจริงได้หรือไม่? เทคโนโลยีความจริงเสริมผสมผสานระหว่างการทำงานและการเล่น

นิวยอร์ก (AP) — มาร์ก สวาเรกถูกรายล้อมไปด้วยกลุ่มติดอาวุธที่แทรกซึมอยู่ในเซ็นทรัลพาร์คของนิวยอร์ก เขายิงไปหนึ่งที จากนั้นได้ยินเสียงดังจากด้านหลัง เขาหมุนตัวเพื่อสังหารอีกอันหนึ่ง จู่ๆ ทุกอย่างก็กลายเป็นสีแดง เขารู้ตัวว่าเขาถูกโจมตี คำว่า Game Over ปรากฏขึ้นต่อหน้าต่อตาเขาSkwarek อยู่ใน Central Park จริงๆ แต่เขาสวมแว่นตา Epson Moverio B200

 ชุดใหม่ที่ทำให้โลกเสมือนจริงของตัวละคร วัตถุ 

และโครงสร้างสามารถซ้อนทับและโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมจริงของเขาผ่านสิ่งที่เรียกว่า “ความจริงเสริม” Skwarek ระดมทุนได้มากกว่า 30,000 ดอลลาร์บนเว็บไซต์ระดมทุนของกลุ่ม Kickstarter เพื่อเปิดตัว Semblance Augmented Reality (AR) บริษัทของเขามีเป้าหมายที่จะปลดปล่อยวิดีโอเกมจากทีวีและเปลี่ยนให้เป็นประสบการณ์ทางกายภาพ เขาพร้อมที่จะเปิดตัวแอปแรกของ Semblance AR สำหรับโทรศัพท์ iOS และ Android

ความเป็นจริงยิ่งไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่กำลังเข้าสู่กระแสหลักด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ เช่น เครื่องติดตามฟิตเนส สมาร์ทวอทช์ และแว่นตา การติดตามด้วย GPS เซ็นเซอร์ และเทคโนโลยีกล้องบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ในที่สุดก็มีความแข็งแกร่งเพียงพอและพร้อมใช้งานอย่างแพร่หลาย นักเล่นเกมวิดีโอเป็นกลุ่มเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับการใช้งาน แต่ธุรกิจต่างๆ ก็กำลังพบว่าการรวมอุปกรณ์สวมใส่เข้ากับความจริงเสริมสามารถแก้ปัญหาในทางปฏิบัติได้ ตัวอย่างเช่น ลูกเรือที่ต้องการซ่อมเครื่องสูบโคลนที่ซับซ้อนบนแท่นขุดเจาะน้ำมันสามารถเปิดใช้คำแนะนำแบบภาพทีละขั้นตอนต่อหน้าต่อตาของพวกเขาแบบแฮนด์ฟรีได้แบบเรียลไทม์

        Insight by Rancher Government Solutions: รัฐบาลกำลังต่อสู้กับกลไกในการพิจารณาว่าห่วงโซ่อุปทานซอฟต์แวร์ของตนมีความปลอดภัยหรือไม่ ดาวน์โหลด ebook เล่มใหม่ของเราเพื่อรับภาพรวมจากผู้นำที่ CISA, IT Industry Council และ DoD’s National Counterintelligence and Security Center ถึงความพยายามในปัจจุบัน

Brian Ballard ซีอีโอและผู้ก่อตั้งบริษัทซอฟต์แวร์ความจริงเสริม

 APX Labs ในเมืองเฮิร์นดอน รัฐเวอร์จิเนีย กล่าวว่า อุปกรณ์สวมใส่จะช่วยเสริมศักยภาพให้กับพนักงานที่ไม่ได้นั่งโต๊ะในลักษณะเดียวกับที่คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์เคลื่อนที่ทำให้กับพนักงานออฟฟิศ อุปกรณ์สวมใส่อย่างแว่นตาอัจฉริยะสามารถทำให้พนักงานเป็น “ผู้เชี่ยวชาญได้ทันที” โดยให้พวกเขาเข้าถึงข้อมูลได้ทุกที่แบบเรียลไทม์ และประหยัดเวลาและเงินที่มักจะใช้ในการฝึกอบรมแยกต่างหาก

“คุณกำลังให้พนักงานประเภทใหม่ทั้งหมด — ซึ่งอาจมากกว่า (จำนวนคน) ห้าหรือ 10 เท่าของ (จำนวนคน) ที่คุณมีคนนั่งอยู่ที่โต๊ะ — เข้าถึงข้อมูลได้” บัลลาร์ดซึ่งเคยทำงานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ความจริงเสริมกล่าว การพัฒนาสำหรับกองทัพ “นั่นเป็นการปฏิวัติโดยพื้นฐาน”

“เทคโนโลยีมาถึงแล้วในตอนนี้ มันเป็นเพียงการนำสิ่งเหล่านี้ไปใช้ในผลิตภัณฑ์ แสดงให้ผู้บริโภคเห็นว่ามันมีคุณค่าและสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้ดีกว่าที่พวกเขาเคยทำมาก่อน” เบนจามิน อาร์โนลด์ นักวิเคราะห์เทคโนโลยีเพื่อผู้บริโภคจาก NPD Group กล่าว “นั่นคือจุดที่ผมเห็นว่าจุดเปลี่ยนกำลังจะมาถึง”

Samsung วางแผนที่จะขายชุดหูฟัง Gear VR มูลค่า 200 เหรียญสหรัฐฯ เพื่อเป็นเพื่อนร่วมทางกับสมาร์ทโฟน Galaxy Note 4 ที่กำลังจะมาถึง ชุดหูฟังซึ่งสามารถให้ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับคอนเสิร์ต ภาพทางอากาศ และเกม มีเซ็นเซอร์เพื่อวัดตำแหน่งของศีรษะและบอกให้โทรศัพท์แสดงส่วนใดของภาพ 360 องศา VR ได้รับการพัฒนาร่วมกับ Oculus ซึ่ง Facebook Inc. ซื้อในราคา 2 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ นักเล่นเกมใช้ระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวเช่น Kinect ของ Microsoft สำหรับ Xbox และ Apple Watch กำลังจะเปิดตัวในต้นปีหน้า ทำให้ผู้บริโภคหันมาสนใจอุปกรณ์สวมใส่มากขึ้น

อายุการใช้งานแบตเตอรี่และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตจะต้องได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อให้การใช้งานทางธุรกิจมีประสิทธิภาพสูงสุด แต่คงไม่นานนักก่อนที่ความจริงเสริมจะผสานรวมเข้ากับชีวิตของเราอย่างสมบูรณ์ และทำให้เส้นแบ่งระหว่างความจริงกับดิจิทัลพร่ามัว” บัลลาร์ดกล่าว

ลิขสิทธิ์ 2014 สำนักพิมพ์แอสโซซิเอตเต็ท สงวนลิขสิทธิ์. ห้ามเผยแพร่ ออกอากาศ เขียนซ้ำหรือแจกจ่ายเนื้อหานี้

ลิขสิทธิ์ © 2023 . สงวนลิขสิทธิ์. เว็บไซต์นี้ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้ใช้ที่อยู่ในเขตเศรษฐกิจยุโรป

Credit : สล็อตเว็บตรง777